ultimatepp/uppsrc/Draw/DrawText.cpp
unodgs c372d6ecfa Rainbow: WinGL..
git-svn-id: svn://ultimatepp.org/upp/trunk@3673 f0d560ea-af0d-0410-9eb7-867de7ffcac7
2011-07-18 22:02:29 +00:00

220 lines
5.5 KiB
C++

#include "Draw.h"
NAMESPACE_UPP
#ifdef flagWINGL
#include <WinGl/FontGl.h>
#include <WinGl/ResGl.h>
#endif
#define LLOG(x) // LOG(x)
#define LTIMING(x) // TIMING(x)
WString TextUnicode(const char *s, int n, byte cs, Font font)
{
if(n < 0)
n = (int)strlen(s);
#ifdef PLATFORM_WIN32
if(font.GetFace() == Font::SYMBOL) {
WStringBuffer b(n);
wchar *t = b;
while(n > 0) {
*t++ = *s++;
n--;
}
return b;
}
#endif
return ToUnicode(s, n, cs);
}
void Draw::DrawText(int x, int y, int angle, const wchar *text, Font font,
Color ink, int n, const int *dx)
{
#ifdef flagWINGL
if(IsNull(ink))
return;
DrawTextOp(x, y, angle, text, font, ink, n, dx);
#else
if(IsNull(ink)) return;
if(n < 0)
n = wstrlen(text);
Std(font);
double sina;
double cosa;
int d = 0;
if(angle)
Draw::SinCos(angle, sina, cosa);
for(int i = 0; i < n; i++) {
wchar chr = text[i];
GlyphInfo gi = GetGlyphInfo(font, chr);
if(gi.IsNormal())
if(angle)
DrawTextOp(int(x + cosa * d), int(y - sina * d), angle, &chr, font, ink, 1, NULL);
else {
int c = 1;
int dd = 0;
while(i + c < n) {
GlyphInfo gi2 = GetGlyphInfo(font, text[i + c]);
if(!gi2.IsNormal())
break;
dd += dx ? dx[c] : gi.width;
c++;
gi = gi2;
}
DrawTextOp(x + d, y, 0, text + i, font, ink, c, dx);
d += dd;
i += c - 1;
if(dx)
dx += c - 1;
}
else
if(gi.IsReplaced()) {
Font fnt = font;
fnt.Face(gi.lspc);
fnt.Height(gi.rspc);
if(angle)
DrawTextOp(int(x + cosa * d), int(y - sina * (font.GetAscent() - fnt.GetAscent() + d)),
angle, &chr, fnt, ink, 1, NULL);
else
DrawTextOp(x + d, y + font.GetAscent() - fnt.GetAscent(), 0, &chr, fnt, ink, 1, NULL);
GlyphMetrics(gi, font, chr);
}
else
if(gi.IsComposed()) {
ComposedGlyph cg;
Compose(font, chr, cg);
if(angle) {
DrawTextOp(int(x + cosa * d), int(y - sina * d), angle, &cg.basic_char, font, ink, 1, NULL);
DrawTextOp(int(x + cosa * (d + cg.mark_pos.x)), int(y - sina * (cg.mark_pos.y + d)), angle, &cg.mark_char, cg.mark_font, ink, 1, NULL);
}
else {
DrawTextOp(x + d, y, 0, &cg.basic_char, font, ink, 1, NULL);
DrawTextOp(x + cg.mark_pos.x + d, y + cg.mark_pos.y, 0, &cg.mark_char, cg.mark_font, ink, 1, NULL);
}
GlyphMetrics(gi, font, chr);
}
else {
Font fnt = Arial(font.GetHeight());
wchar chr = 0x25a1;
gi = GetGlyphInfo(fnt, chr);
if(!gi.IsNormal()) {
chr = ' ';
gi = GetGlyphInfo(fnt, chr);
}
if(angle)
DrawTextOp(int(x + cosa * d), int(y - sina * d), angle, &chr, fnt, ink, 1, NULL);
else
DrawTextOp(x + d, y, 0, &chr, fnt, ink, 1, NULL);
}
d += dx ? *dx++ : gi.width;
}
#endif
}
// ----------------------------
void Draw::DrawText(int x, int y, const wchar *text, Font font,
Color ink, int n, const int *dx)
{
DrawText(x, y, 0, text, font, ink, n, dx);
}
// ---------------------------
void Draw::DrawText(int x, int y, int angle, const WString& text, Font font,
Color ink, const int *dx)
{
DrawText(x, y, angle, ~text, font, ink, text.GetLength(), dx);
}
void Draw::DrawText(int x, int y, const WString& text, Font font, Color ink, const int *dx)
{
DrawText(x, y, 0, text, font, ink, dx);
}
// ---------------------------
void Draw::DrawText(int x, int y, int angle, const char *text, byte charset, Font font,
Color ink, int n, const int *dx)
{
DrawText(x, y, angle, TextUnicode(text, n, charset, font), font, ink, dx);
}
void Draw::DrawText(int x, int y, const char *text, byte charset, Font font,
Color ink, int n, const int *dx)
{
DrawText(x, y, 0, text, charset, font, ink, n, dx);
}
// ---------------------------
void Draw::DrawText(int x, int y, int angle, const char *text,
Font font, Color ink, int n, const int *dx)
{
DrawText(x, y, angle, text, CHARSET_DEFAULT, font, ink, n, dx);
}
void Draw::DrawText(int x, int y, const char *text, Font font,
Color ink, int n, const int *dx)
{
DrawText(x, y, text, CHARSET_DEFAULT, font, ink, n, dx);
}
// ---------------------------
void Draw::DrawText(int x, int y, int angle, const String& text, Font font,
Color ink, const int *dx)
{
DrawText(x, y, angle, text, font, ink, text.GetLength(), dx);
}
void Draw::DrawText(int x, int y, const String& text, Font font, Color ink, const int *dx)
{
WString h = TextUnicode(text, text.GetLength(), CHARSET_DEFAULT, font);
DrawText(x, y, h, font, ink, h.GetLength(), dx);
}
// --------------------------
Size GetTextSize(const wchar *text, Font font, int n)
{
#ifdef flagWINGL
return GetTextSize(text, Resources::StdFont(font.IsBold()), n);
#else
FontInfo fi = font.Info();
if(n < 0)
n = wstrlen(text);
Size sz;
sz.cx = 0;
const wchar *wtext = (const wchar *)text;
while(n > 0) {
sz.cx += fi[*wtext++];
n--;
}
sz.cy = fi.GetHeight();
return sz;
#endif
}
Size GetTextSize(const WString& text, Font font)
{
return GetTextSize(text, font, text.GetLength());
}
Size GetTextSize(const char *text, byte charset, Font font, int n)
{
return GetTextSize(TextUnicode(text, n, charset, font), font);
}
Size GetTextSize(const char *text, Font font, int n)
{
return GetTextSize(text, CHARSET_DEFAULT, font, n);
}
Size GetTextSize(const String& text, Font font)
{
return GetTextSize(text, font, text.GetLength());
}
END_UPP_NAMESPACE