#include using namespace Upp; struct DblSum { Vector d; mutable double sum; LazyUpdate dirty; public: void Add(double x) { d.Add(x); dirty.Invalidate(); } double Sum() const { if(dirty.BeginUpdate()) { Vector o = GetSortOrder(d); sum = 0; for(int i = 0; i < o.GetCount(); i++) sum += d[o[i]]; dirty.EndUpdate(); } return sum; } }; CONSOLE_APP_MAIN { DblSum x; x.Add(100); for(int i = 0; i < 1000*1000; i++) x.Add(1e-10); Cout() << x.Sum() << "\n"; }