#include using namespace Upp; struct MyApp : TopWindow { virtual void Paint(Draw& w) { w.DrawRect(GetSize(), White); w.DrawText(10, 10, "ultimate++是一个性能优良的C++GUI库"); w.DrawText(10, 100, "X\357\274\214X"); WString h("x\357\274\214X"); w.DrawText(10, 150, h); DDUMP(h.GetLength()); } }; GUI_APP_MAIN { DDUMP(WString("\357\274\214")[0]); DDUMP(WString("X\357\274\214X")); // for(int i = 0; i < Font::GetFaceCount(); i++) // LOG(Font::GetFaceName(i)); MyApp().Run(); }