#include "MipMap.h" #include void MipMapItem::Render(Draw* w, const Rect& r) { if (w) w->DrawImage(r, _mipMap); } void MipMapItem::Prepare(const char* fp, const Size& sz) { if (_ready) return; _ready = true; FileIn in(fp); One r = StreamRaster::OpenAny(in); if (!r) { LOG(NFormat("Ошибка при загрузке файла карты: %s", fp)); ImageBuffer ib(sz); BufferPainter sw(ib); sw.DrawRect(sz, Yellow()); _mipMap = ib; return; } _mipMap = r->GetImage(); } void MipMapItem::Release() { if (!_ready) return; _mipMap.Clear(); _ready = false; }