#include using namespace Upp; CONSOLE_APP_MAIN { String outdir = "e:\\zipout"; FileUnZip unzip("d:/uppsrc.zip"); while(/*unzip*/0) { String fn = AppendFileName(outdir, unzip.GetPath()); if(unzip.IsFolder()) { RealizeDirectory(fn); unzip.SkipFile(); } else { RealizePath(fn); FileOut out(fn); unzip.ReadFile(out); } } if(unzip.IsError()) LOG("Error!"); { FindFile ff("e:/zipout/uppsrc/CtrlLib/*.*"); FileZip zip("e:/test.zip"); while(ff) { DUMP(ff.GetName()); if(ff.IsFile()) zip.WriteFile(LoadFile(AppendFileName("e:/zipout/uppsrc/CtrlLib", ff.GetName())), ff.GetName()); ff.Next(); } } } unzip.Create("e:/test.zip"); while(unzip) { String fn = AppendFileName(outdir, unzip.GetPath()); if(unzip.IsFolder()) { RealizeDirectory(fn); unzip.SkipFile(); } else { RealizePath(fn); FileOut out(fn); unzip.ReadFile(out); } } if(unzip.IsError()) LOG("Error!"); FileZip zip("e:/xxx.zip"); zip.WriteFile(LoadFile("e:/xxx.txt"), "xxx.txt"); }