#include "Core.h" NAMESPACE_UPP Value ParseJSON(CParser& p) { p.UnicodeEscape(); if(p.IsNumber()) return p.ReadDouble(); if(p.IsString()) return p.ReadString(); if(p.Id("null")) return Null; if(p.Id("true")) return true; if(p.Id("false")) return false; if(p.Char('{')) { ValueMap m; if(!p.IsChar('}')) do { String key = p.ReadString(); p.PassChar(':'); m.Add(key, ParseJSON(p)); } while(p.Char(',')); p.PassChar('}'); return m; } if(p.Char('[')) { ValueArray va; if(!p.IsChar(']')) do va.Add(ParseJSON(p)); while(p.Char(',')); p.PassChar(']'); return va; } p.ThrowError("Unrecognized JSON element"); return Null; } Value ParseJSON(const char *s) { try { CParser p(s); return ParseJSON(p); } catch(CParser::Error) { return ErrorValue(); } } String AsJSON(const Value& v, const String& sep, bool pretty) { String r; if(v.GetType() == VALUEMAP_V) { r << "{"; String sep1; if(pretty) { r << "\r\n"; sep1 = sep + '\t'; } ValueMap m = v; ValueArray va = m.GetValues(); for(int i = 0; i < m.GetCount(); i++) { if(i) { r << ","; if(pretty) r << "\r\n"; } if(pretty) r << sep1; r << AsCString((String)m.GetKeys()[i]) << (pretty ? ": " : ":") << AsJSON(va[i], sep1, pretty); } if(pretty) r << "\r\n" << sep; r << "}"; return r; } if(v.GetType() == VALUEARRAY_V) { r << "["; String sep1; if(pretty) { r << "\r\n"; sep1 = sep + '\t'; } ValueArray va = v; for(int i = 0; i < va.GetCount(); i++) { if(i) { r << ","; if(pretty) r << "\r\n"; } if(pretty) r << sep1; r << AsJSON(va[i], sep1, pretty); } if(pretty) r << "\r\n" << sep; r << "]"; return r; } if(IsNumber(v) && IsNull(v)) return "null"; if(v.GetType() == INT_V) return Format("%d", (int)v); if(v.GetType() == BOOL_V) return (bool)v ? "true" : "false"; if(IsNumber(v)) return Format("%.16g", (double)v); if(IsString(v)) return AsCString((String)v); NEVER(); return "null"; } String AsJSON(const Value& v, bool pretty) { return AsJSON(v, String(), pretty); } END_UPP_NAMESPACE