#ifndef _TESTARRAYCTRL_H_ #define _TESTARRAYCTRL_H_ #include #include "Test.h" using namespace Upp; template class _TestArrayCtrl : public T{ public: EditString _N[10]; _TestArrayCtrl(); typedef _TestArrayCtrl CLASSNAME; }; template _TestArrayCtrl::_TestArrayCtrl(){ _array.AutoHideSb(true); _array.HeaderObject().Absolute(); // Add 10 Columns _array.AddColumn( "N1", 100 ).Edit( _N[0] ); _array.AddColumn( "N2", 100 ).Edit( _N[1] ); _array.AddColumn( "N3", 100 ).Edit( _N[2] ); _array.AddColumn( "N4", 100 ).Edit( _N[3] ); _array.AddColumn( "N5", 100 ).Edit( _N[4] ); _array.AddColumn( "N6", 100 ).Edit( _N[5] ); _array.AddColumn( "N7", 100 ).Edit( _N[6] ); _array.AddColumn( "N9", 100 ).Edit( _N[8] ); _array.AddColumn( "N10", 100 ).Edit( _N[9] ); // Add 30 Rows _array.SetCount( 30 ); } #endif