#include "ataxx.h" long willekeur (int max) { // pseudoramdom getal genereren mbv cosinus en teller // (cmath bibliotheek nodig) static long int getal = max/2; // te bepalen willekeuig getal static int teller = 0; // elke nieuwe aanroep onthouden teller++; getal = (long int) ( ( cos( (double)getal ) * cos( (double)teller ) ) * (max+1) ); if (getal<0) getal *= -1; return getal; } bool oneven (int getal) { if ( getal % 2 > 0 ) return true; else return false; } void spelerwissel (int & speler) { // wisselen van speler 1 en 2 if (speler==1) speler=2; else speler=1; }