#include "VirtualGui.h" namespace Upp { dword NilGUI::GetOptions() { return 0; } Size NilGUI::GetSize() { return Size(1000, 1000); } dword NilGUI::GetMouseButtons() { return 0; } dword NilGUI::GetModKeys() { return 0; } bool NilGUI::IsMouseIn() { return false; } bool NilGUI::ProcessEvent(bool *quit) { return true; } void NilGUI::WaitEvent(int ms) { Sleep(1); } bool NilGUI::IsWaitingEvent() { return false; } void NilGUI::WakeUpGuiThread() {} void NilGUI::SetMouseCursor(const Image& image) {} SystemDraw& NilGUI::BeginDraw() { sysdraw.SetTarget(&nildraw); return sysdraw; } void NilGUI::CommitDraw() { } void NilGUI::Quit() {} };