//#include "GridCtrl.h" //class GridText : Ctrl //{ // private: // GridDisplay display; // WString* text; // // public: // // GridText() {} // // virtual void Paint(Draw& w) // { // Rect r = GetRect(); // display->Paint(w, r.left, r.top, r.Width(), r.Height(), *text, 0, fg, bg, fnt); // } // // //};