#include using namespace Upp; template void CompareArray() { T a; a.Add(1); a.Add(2); T b = clone(a); ASSERT(a == b); b.At(1) = 3; ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); b = clone(a); b.Add(10); ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); } template void CompareBiArray() { T a; a.AddTail(1); a.AddTail(2); T b = clone(a); ASSERT(a == b); b[1] = 3; ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); b = clone(a); b.AddTail(10); ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); } template void CompareIndex() { T a; a.Add(1); a.Add(2); T b = clone(a); ASSERT(a == b); b.Add(3); ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); b.Clear(); b.Add(1); b.Add(3); ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); } template void CompareMap() { T a; a.Add(1, 2); a.Add(3, 4); T b = clone(a); ASSERT(a == b); b.Add(4, 4); ASSERT(a != b); ASSERT(b > a); b.Clear(); b.Add(2, 2); b.Add(3, 4); ASSERT(b > a); b.Clear(); b.Add(1, 2); b.Add(3, 5); ASSERT(b > a); } CONSOLE_APP_MAIN { StdLogSetup(LOG_COUT|LOG_FILE); CompareArray< Vector >(); CompareArray< Array >(); CompareArray< InVector >(); CompareArray< InArray >(); CompareBiArray< BiVector >(); CompareBiArray< BiArray >(); CompareIndex< Index >(); CompareIndex< SortedIndex >(); CompareMap >(); CompareMap >(); CompareMap >(); CompareMap >(); LOG("===== OK"); }