template struct KeyValueRef { const K& key; V& value; KeyValueRef(const K& key, V& value) : key(key), value(value) {} }; template struct MapKVRange { Map& map; struct Iterator { Map& map; int ii; void SkipUnlinked() { while(ii < map.GetCount() && map.IsUnlinked(ii)) ii++; } void operator++() { ++ii; SkipUnlinked(); } KeyValueRef operator*() { return KeyValueRef(map.GetKey(ii), map[ii]); } bool operator!=(Iterator b) const { return ii != b.ii; } Iterator(Map& map, int ii) : map(map), ii(ii) { SkipUnlinked(); } }; Iterator begin() const { return Iterator(map, 0); } Iterator end() const { return Iterator(map, map.GetCount()); } MapKVRange(Map& map) : map(map) {} }; template class AMap { protected: Index key; V value; template int FindAdd_(KK&& k); template int FindAdd_(KK&& k, TT&& init); template T& Put_(KK&& k); template int Put_(KK&& k, TT&& x); template int PutDefault_(KK&& k); template int FindPut_(KK&& k); template int FindPut_(KK&& k, TT&& init); template T& GetAdd_(KK&& k); template T& GetAdd_(KK&& k, TT&& init); template T& GetPut_(KK&& k); template T& GetPut_(KK&& k, TT&& init); public: T& Add(const K& k, const T& x) { key.Add(k); return value.Add(x); } T& Add(const K& k, T&& x) { key.Add(k); return value.Add(pick(x)); } T& Add(const K& k) { key.Add(k); return value.Add(); } T& Add(K&& k, const T& x) { key.Add(pick(k)); return value.Add(x); } T& Add(K&& k, T&& x) { key.Add(pick(k)); return value.Add(pick(x)); } T& Add(K&& k) { key.Add(pick(k)); return value.Add(); } int Find(const K& k) const { return key.Find(k); } int FindNext(int i) const { return key.FindNext(i); } int FindLast(const K& k) const { return key.FindLast(k); } int FindPrev(int i) const { return key.FindPrev(i); } int FindAdd(const K& k) { return FindAdd_(k); } int FindAdd(const K& k, const T& init) { return FindAdd_(k, init); } int FindAdd(const K& k, T&& init) { return FindAdd_(k, pick(init)); } int FindAdd(K&& k) { return FindAdd_(pick(k)); } int FindAdd(K&& k, const T& init) { return FindAdd_(pick(k), init); } int FindAdd(K&& k, T&& init) { return FindAdd_(pick(k), pick(init)); } T& Put(const K& k) { return Put_(k); } int Put(const K& k, const T& x) { return Put_(k, x); } int Put(const K& k, T&& x) { return Put_(k, pick(x)); } T& Put(K&& k) { return Put_(pick(k)); } int Put(K&& k, const T& x) { return Put_(pick(k), x); } int Put(K&& k, T&& x) { return Put_(pick(k), pick(x)); } int PutDefault(const K& k) { return PutDefault_(k); } int PutDefault(K&& k) { return PutDefault_(pick(k)); } int FindPut(const K& k) { return FindPut_(k); } int FindPut(const K& k, const T& init) { return FindPut_(k, init); } int FindPut(const K& k, T&& init) { return FindPut_(k, pick(init)); } int FindPut(K&& k) { return FindPut_(pick(k)); } int FindPut(K&& k, const T& init) { return FindPut_(pick(k), init); } int FindPut(K&& k, T&& init) { return FindPut_(pick(k), pick(init)); } T& Get(const K& k) { return value[Find(k)]; } const T& Get(const K& k) const { return value[Find(k)]; } const T& Get(const K& k, const T& d) const { int i = Find(k); return i >= 0 ? value[i] : d; } T& GetAdd(const K& k) { return GetAdd_(k); } T& GetAdd(const K& k, const T& x) { return GetAdd_(k, x); } T& GetAdd(const K& k, T&& x) { return GetAdd_(k, pick(x)); } T& GetAdd(K&& k) { return GetAdd_(pick(k)); } T& GetAdd(K&& k, const T& x) { return GetAdd_(pick(k), x); } T& GetAdd(K&& k, T&& x) { return GetAdd_(pick(k), pick(x)); } T& GetPut(const K& k) { return GetPut_(k); } T& GetPut(const K& k, const T& x) { return GetPut_(k, x); } T& GetPut(const K& k, T&& x) { return GetPut_(k, pick(x)); } T& GetPut(K&& k) { return GetPut_(pick(k)); } T& GetPut(K&& k, const T& x) { return GetPut_(pick(k), x); } T& GetPut(K&& k, T&& x) { return GetPut_(pick(k), pick(x)); } void SetKey(int i, const K& k) { key.Set(i, k); } void SetKey(int i, K&& k) { key.Set(i, pick(k)); } T *FindPtr(const K& k) { int i = Find(k); return i >= 0 ? &value[i] : NULL; } const T *FindPtr(const K& k) const { int i = Find(k); return i >= 0 ? &value[i] : NULL; } T *FindLastPtr(const K& k) { int i = FindLast(k); return i >= 0 ? &value[i] : NULL; } const T *FindLastPtr(const K& k) const { int i = FindLast(k); return i >= 0 ? &value[i] : NULL; } void Unlink(int i) { key.Unlink(i); } int UnlinkKey(const K& k, unsigned h) { return key.UnlinkKey(k, h); } int UnlinkKey(const K& k) { return key.UnlinkKey(k); } bool IsUnlinked(int i) const { return key.IsUnlinked(i); } void Sweep(); bool HasUnlinked() const { return key.HasUnlinked(); } const T& operator[](int i) const { return value[i]; } T& operator[](int i) { return value[i]; } int GetCount() const { return value.GetCount(); } bool IsEmpty() const { return value.IsEmpty(); } void Clear() { key.Clear(); value.Clear(); } void Shrink() { value.Shrink(); key.Shrink(); } void Reserve(int xtra) { value.Reserve(xtra); key.Reserve(xtra); } int GetAlloc() const { return value.GetAlloc(); } unsigned GetHash(int i) const { return key.GetHash(i); } void Drop(int n = 1) { key.Drop(n); value.Drop(n); } T& Top() { return value.Top(); } const T& Top() const { return value.Top(); } const K& TopKey() const { return key.Top(); } // T Pop() { T h = Top(); Drop(); return h; } K PopKey() { K h = TopKey(); Drop(); return h; } void Trim(int n) { key.Trim(n); value.Trim(n); } const K& GetKey(int i) const { return key[i]; } void Remove(const int *sl, int n) { key.Remove(sl, n); value.Remove(sl, n); } void Remove(const Vector& sl) { Remove(sl, sl.GetCount()); } template void RemoveIf(P p) { Remove(FindAlli(p)); } void Serialize(Stream& s); void Xmlize(XmlIO& xio); void Jsonize(JsonIO& jio); String ToString() const; hash_t GetHashValue() const { return HashBySerialize(*this); } bool operator==(const AMap& b) const { ASSERT(!HasUnlinked()); return IsEqualMap(*this, b); } bool operator!=(const AMap& b) const { return !operator==(b); } int Compare(const AMap& b) const { ASSERT(!HasUnlinked()); return CompareMap(*this, b); } bool operator<=(const AMap& x) const { return Compare(x) <= 0; } bool operator>=(const AMap& x) const { return Compare(x) >= 0; } bool operator<(const AMap& x) const { return Compare(x) < 0; } bool operator>(const AMap& x) const { return Compare(x) > 0; } void Swap(AMap& x) { UPP::Swap(value, x.value); UPP::Swap(key, x.key); } const Index& GetIndex() const { return key; } Index PickIndex() { return pick(key); } const Vector& GetKeys() const { return key.GetKeys(); } Vector PickKeys() { return key.PickKeys(); } const V& GetValues() const { return value; } V& GetValues() { return value; } V PickValues() { return pick(value); } MapKVRange operator~() { return MapKVRange(*this); } MapKVRange operator~() const { return MapKVRange(*this); } AMap& operator()(const K& k, const T& v) { Add(k, v); return *this; } AMap() {} AMap(const AMap& s, int) : key(s.key, 0), value(s.value, 0) {} AMap(Index&& ndx, V&& val) : key(pick(ndx)), value(pick(val)) {} AMap(Vector&& ndx, V&& val) : key(pick(ndx)), value(pick(val)) {} AMap(std::initializer_list> init) { for(const auto& i : init) Add(clone(i.first), clone(i.second)); } typedef IteratorOf Iterator; typedef ConstIteratorOf ConstIterator; Iterator begin() { return value.begin(); } Iterator end() { return value.end(); } ConstIterator begin() const { return value.begin(); } ConstIterator end() const { return value.end(); } #ifdef DEPRECATED typedef V ValueContainer; typedef T ValueType; typedef Vector KeyContainer; typedef K KeyType; typedef ConstIteratorOf> KeyConstIterator; friend int GetCount(const AMap& v) { return v.GetCount(); } int PutPick(const K& k, T&& x) { return Put(k, pick(x)); } T& AddPick(const K& k, T&& x) { return Add(k, pick(x)); } int FindAddPick(const K& k, T&& init) { return FindAdd(k, pick(init)); } int FindPutPick(const K& k, T&& init) { return FindPut(k, pick(init)); } T& GetAddPick(const K& k, T&& x) { return GetAdd(k, pick(x)); } T& GetPutPick(const K& k, T&& x) { return GetPut(k, pick(x)); } KeyConstIterator KeyGetIter(int pos) const { return key.GetIter(pos); } Iterator GetIter(int pos) { return value.GetIter(pos); } ConstIterator GetIter(int pos) const { return value.GetIter(pos); } KeyConstIterator KeyBegin() const { return key.begin(); } KeyConstIterator KeyEnd() const { return key.end(); } T& Insert(int i, const K& k) { key.Insert(i, k); return value.Insert(i); } T& Insert(int i, const K& k, const T& x) { key.Insert(i, k); return value.Insert(i, x); } T& Insert(int i, const K& k, T&& x) { key.Insert(i, k); return value.Insert(i, pick(x)); } T& Insert(int i, K&& k) { key.Insert(i, pick(k)); return value.Insert(i); } T& Insert(int i, K&& k, const T& x) { key.Insert(i, pick(k)); return value.Insert(i, x); } T& Insert(int i, K&& k, T&& x) { key.Insert(i, pick(k)); return value.Insert(i, pick(x)); } void Remove(int i) { key.Remove(i); value.Remove(i); } void Remove(int i, int count) { key.Remove(i, count); value.Remove(i, count); } int RemoveKey(const K& k); #endif }; template class VectorMap : public MoveableAndDeepCopyOption>, public AMap> { typedef AMap> B; public: T Pop() { T h = pick(B::Top()); B::Drop(); return h; } VectorMap(const VectorMap& s, int) : AMap>(s, 1) {} VectorMap(Index&& ndx, Vector&& val) : AMap>(pick(ndx), pick(val)) {} VectorMap(Vector&& ndx, Vector&& val) : AMap>(pick(ndx), pick(val)) {} VectorMap() {} VectorMap(std::initializer_list> init) : B::AMap(init) {} template VectorMap& operator()(KK&& k, TT&& v) { B::Add(std::forward(k), std::forward(v)); return *this; } friend void Swap(VectorMap& a, VectorMap& b) { a.B::Swap(b); } typedef typename AMap< K, T, Vector>::ConstIterator ConstIterator; typedef typename AMap< K, T, Vector>::Iterator Iterator; STL_MAP_COMPATIBILITY(VectorMap) }; template class ArrayMap : public MoveableAndDeepCopyOption>, public AMap> { typedef AMap> B; public: T& Add(const K& k, const T& x) { return B::Add(k, x); } T& Add(const K& k, T&& x) { return B::Add(k, pick(x)); } T& Add(const K& k) { return B::Add(k); } T& Add(const K& k, T *newt) { B::key.Add(k); return B::value.Add(newt); } T& Add(K&& k, const T& x) { return B::Add(pick(k), x); } T& Add(K&& k, T&& x) { return B::Add(pick(k), pick(x)); } T& Add(K&& k) { return B::Add(pick(k)); } T& Add(K&& k, T *newt) { B::key.Add(pick(k)); return B::value.Add(newt); } T& Insert(int i, const K& k, T *newt) { B::key.Insert(i, k); return B::value.Insert(i, newt); } T& Insert(int i, K&& k, T *newt) { B::key.Insert(i, pick(k)); return B::value.Insert(i, newt); } using B::Insert; template TT& Create(const K& k, Args&&... args) { TT *q = new TT(std::forward(args)...); B::key.Add(k); return static_cast(B::value.Add(q)); } template TT& Create(K&& k, Args&&... args) { TT *q = new TT(std::forward(args)...); B::key.Add(pick(k)); return static_cast(B::value.Add(q)); } T& Set(int i, T *ptr) { return B::value.Set(i, ptr); } T *PopDetach() { B::key.Drop(); return B::value.PopDetach(); } T *Detach(int i) { B::key.Remove(i); return B::value.Detach(i); } T *Swap(int i, T *newt) { return B::value.Swap(i, newt); } ArrayMap(const ArrayMap& s, int) : AMap>(s, 1) {} ArrayMap(Index&& ndx, Array&& val) : AMap>(pick(ndx), pick(val)) {} ArrayMap(Vector&& ndx, Array&& val) : AMap>(pick(ndx), pick(val)) {} ArrayMap() {} ArrayMap(std::initializer_list> init) : B::AMap(init) {} template ArrayMap& operator()(KK&& k, TT&& v) { Add(std::forward(k), std::forward(v)); return *this; } friend void Swap(ArrayMap& a, ArrayMap& b) { a.B::Swap(b); } typedef typename AMap< K, T, Array>::ConstIterator ConstIterator; typedef typename AMap< K, T, Array>::Iterator Iterator; STL_MAP_COMPATIBILITY(ArrayMap) };