#include <Core/Core.h>

void A() {
	String x;
	x.
}

struct Type { int j; };

struct Foo {
	struct Type3 { int h; };

	void Bar() {
		Type t;
		t;
	}

	void BBB() {
		Type t;
		t
	}

	void Type() {

	}
};

void Foo::Bar() {
	Type t;
	String x;
	t
}

void Foo::Bar2()
{
	Type3 x;
	x.h;
	x.h;
	x.h;
}

void Foo::Bar()
{
	Type x;
	x;
}